Cette thèse vise à acquérir une meilleure compréhension de l’identité du secteur émergent du multimédia et des pratiques de management qui s’y rattachent, à travers l’exemple de la filiale montréalaise de Ubi Soft, un acteur d’envergure mondiale dans le développement de logiciels de jeux vidéo. Dans le premier chapitre, une présentation générale de l’entreprise permet de découvrir son histoire, ses stratégies et ses pratiques et de se familiariser avec les différents métiers qui contribuent à la création du produit. Une description du processus d’implantation et des premiers pas de l’entreprise au Québec met en lumière les enjeux économiques autant que symboliques liés à l’arrivée de Ubi Soft à Montréal. Le second chapitre explique le choix méthodologique d’une approche exploratoire de type ethnographique et présente les différentes étapes conceptuelles et concrètes de la recherche. Le troisième chapitre, cœur empirique de cette thèse, expose une ethnographie détaillée de la vie au quotidien d’un projet de développement de jeu et des pratiques de métiers et de management qui s’y développent. Le quatrième chapitre propose des pistes d’interprétations qui soulignent l’importance centrale du phénomène ludique dans cette organisation et fait l’hypothèse que le jeu est l’un des principaux fils conducteurs pour la compréhension de ce domaine. Cette hypothèse est déployée à travers quatre «indices ludiques» liés à l’apprentissage individuel et organisationnel, aux activités de création collective, aux dynamiques psychologiques à l’œuvre et aux pratiques d’encadrement du projet. Se fondant sur un exercice de définition du jeu, le cinquième chapitre propose une explication théorique de l’omniprésence du phénomène ludique dans cette organisation en soulignant la symétrie structurale entre le jeu, les nouvelles technologies de création et de production et le mode d’organisation propre à l’entreprise et au projet étudié. La conclusion ouvre une réflexion sur le potentiel théorique et pratique d’un management qui se voudrait «ludique».
Le management en univers ludique : Jouer et travailler chez Ubi Soft, une entreprise du multimédia à Montréal (1998-1999)
Lire aussi
Thèse de doctorat (2002)
Exploration de l'esprit entrepreneurial israélien: le sens du combat d'hier à aujourd'hui
- Tchernievski, Olga
- Organisation entrepreneuriale, International, Sociologie
- École des Hautes Études Commerciales de Montréal
Ce mémoire a pour thème l'esprit entrepreneurial d'Israël. Le concept d'entrepreneuriat connaît une popularité grandissante depuis le début des années 2000, mais en matière de combat national de survie à travers l'entrepreneuriat et l'innovation technologique, peu ou pas de recherches ont été effectuées pour montrer comment le passé influence le présent et l'avenir.
Pour combler ce manque, nous avons produit une recherche qui nous a permis d'étudier la triangulation suivante : individu,...
Thèse de doctorat (2002)
L'INTERNET EN AFRIQUE MISE EN ÉVIDENCE DU RACCOURCI TECHNOLOGIQUE ET ÉTUDE D'IMPACT
- Mimouni, Omar
- Commerce international, Télécommunications, Développement industriel
- Université du Québec à Montréal
L’Internet représente une occasion pour les pays africains d’accéder, de façon massive, aux sources d’informations scientifiques et techniques. C’est un moyen de renforcer leur participation à l’économie mondiale et, par conséquent, d’en faire bénéficier de façon générale et durable leur population. C’est aussi un médium capable de valoriser les capacités et le savoir du continent. C’est pourquoi, de nombreux acteurs internationaux et nationaux du développement mettent en œuvre des projets...
Thèse de doctorat (2002)
EFFETS SUR LA PROXIMITÉ DES REGROUPEMENTS DE CAISSES POPULAIRES AU SEIN DE TERRITOIRES RURAUX EN TRANSFORMATION
Ce mémoire tente de répondre à la question : comment les caisses populaires, vivant des fusions et alliances, peuvent-elles contribuer à maintenir ou à rétablir la proximité au sein du nouveau territoire local? Pour ce faire, quatre études de cas ont été réalisées au sein de collectivités rurales ou semi-rurales dont les caisses étaient sujettes à la fusion. Le contexte dans lequel ces caisses évoluent est présenté comme celui de la crise du fordisme, de la transformation du secteur financier,...
Thèse de doctorat (2002)
La création et l'utilisation collectives de connaissances dans les réussites techniques et économiques
Le contexte de l’économie du savoir soulève des questions de fond sur les liens entre la connaissance et la réussite technique et économique. Qu’est-ce que la connaissance ? Comment est-elle créée et utilisée dans les réussites techniques et économiques ? Comment rend-elle possibles ces réussites ? Dans la présente thèse, j’explore l’hypothèse que ces réussites reposent sur des processus de création et d’utilisation de connaissances collectifs et décentralisés. On retrouve de tels processus...
Voir le document
- Simon Laurent
2,854 MO
Informations
- Auteur.e(s)
- Simon, Laurent
- Année de production
- 2002
- Université(s)
- École des Hautes Études Commerciales de Montréal
- Catégorie(s)/Sujet(s)
- Organisation entrepreneuriale, Télécommunications
- Nature du document
- Thèse de doctorat
